0098

57672 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_NAME_+0" "一般設定" |
57673 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第一章へようこそ$N$N私はカメラとキャラクターを操作する方法とユーザーインターフェイスの最も重要な要素を使用する方法について説明します。$N$Nこの章の各ステップを%>タスクブック%<で再度読むことができます。これは画面の右下にある%>日記%<からアクセスできます。" |
57674 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CAMERA_CONTROLS_NAME_+0" "カメラの操作方法" |
57675 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CAMERA_CONTROLS_TASK_+0" "カメラを動かします:$N- マウスの右ボタンを押してカメラを移動する$N- 両方のマウスボタンを押しながらカメラを自由に回転させる$N- マウスホイールを使用してカメラをズームインまたはズームアウトする" |
57676 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CAMERA_CONTROLS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]まず、カメラの操作方法を深めていきます。あなたは上から世界を観察するだけでなく建物やキャラクターを近くで見ることもできます。$N$Nマウスの右ボタンを押し続けると世界のカメラが移動します。両方のマウスボタンを同時に押すとカメラを自由に回転させることができます。またマウスホイールを使用するとズームイン/ズームアウトすることができます。$N$N今すぐカメラを少し動かしてください。" |
57677 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CAMERA_CONTROLS_SUCCESS_+0" "#E[NT_FRIENDLY]よく出来ました。今すぐ次のステップへ。" |
57678 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CHARACTER_MOVEMENT_NAME_+0" "キャラクターコントロール" |
57679 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CHARACTER_MOVEMENT_TASK_+0" "あなたのキャラクターを動かす:" |
57680 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CHARACTER_MOVEMENT_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]" |
57681 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CHARACTER_MOVEMENT_SUCCESS_+0" "#E[NT_FRIENDLY]2番目は完了です" |
57682 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_1_NAME_+0" "肖像" |
57683 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_1_TASK_+0" "$Lあなたのキャラクターに関する情報:$N- キャラクターを選択し、肖像の上にマウスの右ボタンを押したままにする" |
57684 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_1_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]キャラクター、建物、カートを選択すると画面の左上端に肖像と名前が表示されます。$N$N自分以外のキャラクターを選択した場合は、その肖像の表現からあなたの一族の賛美を伝えることができます。詳しくは後述。$N$N肖像の上でマウスの右ボタンを押し続けると、より詳細な情報を含むウィンドウが表示されます。この機能を使用して、キャラクターの詳細情報を表示します。" |
57685 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_1_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]肖像をすばやく見れば、豊富な情報を得ることができます。あなたはゲームの過程でこれを理解することを学ぶでしょう。" |
57686 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_2_NAME_+0" "メッセージバー" |
57687 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_2_TASK_+0" "$Lメッセージバーの羊皮紙を左クリック" |
57688 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_2_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]画面の左端にメッセージバーがあります。 あなたがここに小さな羊皮紙を見るたびに、あなたはメッセージを受け取りました。$N$Nあなたが羊皮紙の上にマウスポインタを動かすと、メッセージのタイトルが表示されます。 単一の左クリックがメッセージを開きます。 右クリックすると、削除されます。$N$Nメッセージバーに表示されたメッセージを開きます。" |
57689 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_2_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ゲームでは、%>フィルタ%<を使用して受信したくないメッセージを設定できます。中世後期の偉大な商業家の頭でさえ、悪い知らせをもたらす多くの仲間を追い払った..." |
57690 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_3_NAME_+0" "アクションバー" |
57691 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_3_TASK_+0" "$Lあなたのキャラクターを選択し、インベントリーアイコンをクリックしてください" |
57692 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_3_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが画面の下端に注意を向けると、アクションバーが表示されます。キャラクター、建物、カートを選択した場合は、現在利用可能なすべての操作が表示されます。$N$Nあなたのキャラクターを選択し、アクションバーのインベントリアイコンをクリックします。私は後で他の行動についてもっと教えてくれるでしょう。" |
57693 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_3_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが見てきたように、あなたのキャラクターは鎧を着て武器を運ぶことができます。さらに、他のオブジェクトのための余裕もあります。 しかしそれについては後で詳しく説明します。" |
57694 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_4_NAME_+0" "重要な人々の概要" |
57695 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_4_TASK_+0" "$L%>一族%<をクリックしてください" |
57696 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_4_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]画面の右下端にあるアイコンの中には、%>一族%<というアイコンがあります。このアイコンを左クリックすると、重要な人、家族、友人、敵のすべての概要を見ることができます。$N$Nこの概要を使用して、重要なキャラクタに簡単にアクセスして対話できます。概要を開いて見てみましょう。" |
57697 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_STEP_4_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]たとえば、選挙前に事務所の保有者に賄賂をかけたい場合は、その人がどこに見つかるかわからない場合は、この概要を使用することができます。" |
57698 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_MAP_NAME_+0" "地図" |
57699 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_MAP_TASK_+0" "地図を使用する$N- 地図を使用してマーケットにジャンプする" |
57700 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_MAP_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]バルバラトゥール" |
57701 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_MAP_SUCCESS_+0" "#E[NT_FRIENDLY]地図が完成しました" |
57702 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル第一章を完了しました。$N$Nあなたはカメラとキャラクターの一般的な操作方法を学びました。そして今、あなたは、ユーザーインターフェイスの最初の要素を使用する方法を知っています。" |
57703 "_INTERFACE_CAMERA_NOTALLOWEDTOENTERBUILDING_+0" "あなたはこの建物を見ることができません!" |
57704 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_NAME_+0" "コントロール" |
57705 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ここではカメラの操作方法を簡単に説明しながらあなたのキャラクターを動かします。" |
57706 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_CAMERA_NAME_+0" "カメラコントロール" |
57707 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_CAMERA_TASK_+0" "カメラを動かします:$N- マウスの右ボタンを押してカメラを移動する$N- 両方のマウスボタンを押しながらカメラを自由に回転させる$N- マウスホイールを使用してカメラをズームインまたはズームアウトする" |
57708 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_CAMERA_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]まず、カメラの操作方法の理解を深めていきます。あなたは上から世界を観察するだけでなく建物やキャラクターを近くで見ることもできます。$N$Nマウスの右ボタンを押し続けるとカメラが移動します。両方のマウスボタンを同時に押すとカメラを自由に回転させることができます。またマウスホイールを使用するとズームイン/ズームアウトすることができます。$N$Nすぐにカメラを少し動かしてください。" |
57709 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_CAMERA_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。$N今あなたは%>TheGuildII%<でカメラをコントロールする方法を知っています。" |
57710 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_MOVEMENT_NAME_+0" "キャラクターコントロール" |
57711 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_MOVEMENT_TASK_+0" "$L市場にあなたのキャラクターを移動します:$N- 左クリックしてキャラクターを選択し、次に世界を右クリックします$N- キャラクターの肖像をダブルクリックしてカメラと一緒にジャンプする" |
57712 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_MOVEMENT_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]次に、私はあなたのキャラクターを動かす方法を教えます。まず、マウスの左ボタンでキャラクターやオブジェクトを選択できることを知る必要があります。$N$N今すぐあなたのキャラクターを選択してください。画面の右上にあるキャラクターの肖像画を左クリックするだけで十分ですが、ダブルクリックするとカメラがあなたのキャラクターにジャンプします。実際には、これは建物やカートでも機能します。$N$Nあなたのキャラクターを選択したら、世界のどこかを右クリックするだけで彼がそこを歩くことができます。それを今すぐ試して、市場に歩かせてください。" |
57713 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_MOVEMENT_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。$Nあなたが移動の目標として建物を選択した場合、あなたのキャラクターは建物に入ります。それは競争相手の居住地である場合を除きます。" |
57714 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_NAME_+0" "ユーザーインターフェイス" |
57715 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]画面の端にはさまざまな機能があります。私は今重要であるものを説明します。細心の注意を払うと、ゲームに問題はありません。" |
57716 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_MAP_NAME_+0" "地図" |
57717 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_MAP_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]画面の右下にあるコンパスを左クリックすると地図が開きます。その助けを借りて、キャラクター、カート、従業員、建物だけでなく、相手がどこにいるのか、原材料の入手先を見つけることができます。$N$N今すぐ地図を開いて見てみましょう。 十分に見たときにもう一度閉じてください。" |
57718 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_MAP_TASK_+0" "$Lマップを開き、十分に見たら閉じます" |
57719 "_TUTORIAL_CHAPTER_1_HUD_MAP_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。$N今あなたはマップの操作を行う方法を知っています。" |
57720 "_UPGRADE_FireMob_NAME_+0" "消化モップ" |
57721 "_UPGRADE_FireMob_NAME_+1" "消化モップ" |
57722 "_UPGRADE_FireMob_TOOLTIP_+0" "実際に床を掃討するためのもの、このマップは、またすぐに変換され、火を倒すために使用することができます。" |
57724 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_NAME_+0" "あなたの人格について" |
57725 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第二章へようこそ$N今回はキャラクター、特に自分のキャラクターについて説明します。" |
57726 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_NAME_+0" "キャラクターの概要" |
57727 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]まず、キャラクターの概要を説明します。画面の右下にある%>一族%<というアイコンをクリックして開きます。" |
57728 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_TASK_+0" "$キャラクターの概要を開く:$N- 画面の右下にある%>一族%<アイコンをクリックしてください" |
57729 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_OVERVIEW_NAME_+0" "キャラクタードキュメント" |
57730 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_OVERVIEW_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]キャラクタードキュメントは、あなたのキャラクターを記述するすべてのデータと値が含まれています。$N$N左半分は、キャラクターの肖像画や自分のステータスから取得されます。あなたのキャラクターの才能や能力は、右半分にあります。$N$Nキャラクターの肖像画の右上には、あなたのキャラクターの現在の経験があります。キャラクターはアクションを行うことで経験を稼いでいます。この経験は、経験値(略称: EP)として表現されます。たとえば、あなたのキャラクターが結婚するとEPを獲得することができます。" |
57731 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_SKILLS_NAME_+0" "経験、レベル、才能" |
57732 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_SKILLS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]キャラクターが集めたEPが多いほどキャラクターのレベルは高くなります。とりわけ商売をどの程度拡大できるかは、キャラクターのレベルによって決まります。結局のところ、マスターは商売を適切に実行するためにはある程度の経験が必要です。$N$NEPは、才能を向上させるためにも使用できます。 たとえば、才能の%>製作能力%<をレベル別に増やしたい場合は、それにEPを使用する必要があります。あなたが達成したレベルは影響を受けません。$N$Nあなたのキャラクターのクラスに応じて、1人の才能はEPコストを低くして、もう1人を高くすることで改善することができます。 これはプラス記号とマイナス記号で示されます。$N$N才能を1レベル上げる。" |
57733 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_SKILLS_TASK_+0" "$L才能を増やすには'プラス'ボタンをクリックしてください。" |
57734 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_SKILLS_SUCCESS_+0" "#E[NT_FRIENDLY]???" |
57735 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ABILITIES_NAME_+0" "能力" |
57736 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ABILITIES_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]能力は、他の人よりもキャラクターの利点を与えます。例えば、他の人よりも多く物を運ぶことができたり、より多くの経験値を獲得することさえできるます。$N$Nキャラクターレベル2であなたの最初の能力を学ぶことができます。その後、レベル4、7、10に到達したときに学べます。$N$Nあなたのキャラクターのレベル2の能力を選んでください。" |
57737 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_FAMILY_TREE_NAME_+0" "家系図" |
57738 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_FAMILY_TREE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]家系図にはあなたの家族のすべてのメンバーが表示されます。家系図の最も重要な機能は、プレイヤーグループに家族を追加し、プレイヤーグループを再び削除するという選択肢です。" |
57739 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ADD_WIFE_NAME_+0" "プレイヤーグループを拡張する" |
57740 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ADD_WIFE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]プレイヤーグループに家族を追加するには、家系図を左クリックしてメンバーを選択し%>グループに追加%<ボタンをクリックするだけです。$N$Nあなたのキャラクターの妻をプレイヤーグループに追加します。" |
57741 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ADD_WIFE_TASK_+0" "$Lプレーヤーグループを展開する:$N- 家系図で家族を選択し%>グループに追加%<をクリックします" |
57742 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ADD_WIFE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ご覧のように、あなたのキャラクターの妻はあなたのプレイヤーグループに入り、あなたは彼女をコントロールすることができます。" |
57743 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_NAME_+0" "キャラクターの職業" |
57744 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]最後に、%>TheGuildII%<の4つの職業について習得します。$N$Nクラスの4人の代表者があなたを市場で待っています。 あなたはそれらを疑問符で認識します。$N$Nあなたのキャラクターを市場に送りましょう。 その後、あなたのキャラクターのアクションバーで%>誰かと話をする%<を選択し、待っている人の1人をターゲットとしてクリックします。" |
57745 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_TASK_+0" "$Lキャラクタークラスを知ろう:$N- 市場にあなたのキャラクターを送ります$N- %>誰かと話をする%<を選択し疑問符を持つ人々に話します" |
57746 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_PATRON_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。後援者として、私は食料品の創作、加工、最終生産を扱う全ての責任を負っています。私の農場は、私のパン屋と私の宿屋が美味しい食べ物と飲み物を作るのに使う原材料を配達します。" |
57747 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_PATRON_SPEECH_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。こんにちは。パトロンとして、私は食料品の創作、加工、最終生産を扱う全ての責任を負っています。私の農場は、私のパン屋と私の宿屋が美味しい食べ物と飲み物を作るのに使う原材料を配達します。" |
57748 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_ARTISAN_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。クラフトマンとして、私は他のすべてのキャラクタークラスの上に、任意の町の勤勉な、直立集団に属しています。私の鍛冶場がなければ道具も剣もありません。私の大工の店がなければステッキも斧もありません。私の仕立て屋がなければ誰も着るものがありません。" |
57749 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_ARTISAN_SPEECH_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。クラフトマンとして、私は他のすべてのキャラクタークラスの上に、任意の町の勤勉な、直立集団に属しています。私の鍛冶場がなければ道具も剣もありません。私の大工の店がなければステッキも斧もありません。私の仕立て屋がなければ誰も着るものがありません。" |
57750 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_SCHOLAR_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。スカラーとして、私は、偉大なキリスト教の教えとありとあらゆる他の神秘的な秘密についての大きな知識で大衆の上で自身を育てる。私が錬金術師としての司祭としての私のコミュニティの救いに懸念している間、私は最も素晴らしいポーションを作り、鉛を金に変えました。" |
57751 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_SCHOLAR_SPEECH_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ごきげんよう。スカラーとして、私は、偉大なキリスト教の教えとありとあらゆる他の神秘的な秘密についての大きな知識で大衆の上で自身を育てる。私が錬金術師としての司祭としての私のコミュニティの救いに懸念している間、私は最も素晴らしいポーションを作り、鉛を金に変えました。" |
57752 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_CHISELER_SPEECH_+0" "#E[LV_ALLAYING]あら、よく会いました。私に任せて。それとも、私が正直な実業家だと信じていないのですか?しかたがない。ローグは泥棒として裕福な大邸宅に侵入し、強盗としてよく旅する貿易ルートで待っていると言います。" |
57753 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_CLASSES_CHISELER_SPEECH_+1" "#E[LV_ALLAYING]あら、よく会いました。私に任せて。それとも、私が正直な実業家だと信じていないのですか?しかたがない。ローグは泥棒として裕福な大邸宅に侵入し、強盗としてよく旅する貿易ルートで待っていると言います。" |
57754 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます$Nチュートリアル第二章を完了しました。$N$N今では、キャラクタードキュメントの仕組み、経験点とその使い方、そしてあなたの家系図の表示と使用方法を知っています。また%>TheGuildII%<の4つのキャラクタークラスについて学びました。" |
57755 "_TUTORIAL_FIRSTNAME_+1" "グゥェンドリン" |
57756 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ABILITIES_START_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。今、私たちはあなたのキャラクターの特殊能力に来ます。$N$Nあなたの能力の概要については、タブ%>アビリティ%<に切り替えます。" |
57757 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ABILITIES_TASK_+0" "$L能力の概要については、タブ%>アビリティ%<に切り替え" |
57758 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_FAMILY_TREE_START_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。今、私たちはあなたの家系図を説明します。このため、タブ%>家系図%<を使用して、一族の家系図に切り替えます。" |
57759 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_FAMILY_TREE_TASK_+0" "$L家系図を表示:$N- あなたの一族の家系図に切り替えるには%>家系図%<タブを使用します。" |
57760 "_ITEM_HolyWater_TARGET_+0" "どの井戸を浄化しますか?" |
57761 "_CAMPAIGN_tutorial_NAME_+0" "チュートリアル" |
57762 "_CAMPAIGN_tutorial_DESCRIPTION_+0" "チュートリアルでは、あなたが迅速かつ容易に%>TheGuildII%<を 始められるようになるための助けになるでしょう。" |
57763 "_CAMPAIGN_tutorial_1_NAME_+0" "基本的な操作方法" |
57764 "_CAMPAIGN_tutorial_1_DESCRIPTION_+0" "この章では、カメラの操作方法とキャラクターを動かす方法を学習します。さらに重要な操作方法も学びます。" |
57765 "_CAMPAIGN_tutorial_2_NAME_+0" "キャラクターについて" |
57766 "_CAMPAIGN_tutorial_2_DESCRIPTION_+0" "この章では、キャラクターに関しての、経験ポイント、才能、能力、キャラクタークラスについて学習します。" |
57767 "_CAMPAIGN_tutorial_3_NAME_+0" "建物について" |
57768 "_CAMPAIGN_tutorial_3_DESCRIPTION_+0" "この章では、建物についての、建築方法、改善方法、購入方法について学習します。" |
57769 "_CAMPAIGN_tutorial_4_NAME_+0" "事業の経営方法" |
57770 "_CAMPAIGN_tutorial_4_DESCRIPTION_+0" "この章では、事業の経営方法について、市場での原料の売買や輸送方法、品物の生産と販売方法を学びます。本章は重要な内容ですので、よく覚えて下さい。" |
57771 "_CAMPAIGN_tutorial_5_NAME_+0" "対話と口論方法、そしてロマンス" |
57772 "_CAMPAIGN_tutorial_5_DESCRIPTION_+0" "この章では、他のキャラクタと対話する方法について学習します。さらに好意システム、結婚と子孫の生産方法について学習します。." |
57773 "_CAMPAIGN_tutorial_6_NAME_+0" "パワーと影響力" |
57774 "_CAMPAIGN_tutorial_6_DESCRIPTION_+0" "この章では、より高い肩書を得て公職に就くことにより、都市での影響力を獲得する方法について学習します。" |
57775 "_CAMPAIGN_tutorial_7_NAME_+0" "従僕、戦闘と犯罪" |
57776 "_CAMPAIGN_tutorial_7_DESCRIPTION_+0" "この章では、従僕を使っての戦闘方法について学習します。さらに、犯罪と証拠について学習します。" |
57777 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_NAME_+0" "建物についてのすべて" |
57778 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第三章へようこそ$N建物について重要なことすべてを説明します。" |
57779 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_NAME_+0" "建築" |
57780 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが新しい一族を創設したら、あなたの最初のステップは、商売を構築することです。これを行うには、画面の左下にあるハンマーアイコンをクリックします。" |
57781 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_TASK_+0" "$L商売の構築:$N- 画面の左下隅にあるハンマーアイコンをクリックします" |
57782 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILDING_LIST_NAME_+0" "建物リスト" |
57783 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILDING_LIST_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]これは、あなたのキャラクターが適切なキャラクタークラス、適切なレベル、および適切なタイトルを持っていれば、5つのグループに分かれ、プレーヤーとして構築できるすべての建物の完全なリストです。$N$Nここで、%>クラフトマン%<タブを選択して、クラフトマンとして建設することが許可されているすべての建物を表示します。" |
57784 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILDING_LIST_TASK_+0" "$Lクラフトマンクラスの企業:$N- 建物リストで%>クラフトマン%<タブを選択します" |
57785 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_NAME_+0" "商売を立ち上げる" |
57786 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの目の前にクラフトマンのクラスのすべての建物のリストがあります。 第二レベルのクラフトマンとして、あなたは鍛冶屋、大工のお店、テーラーショップのいずれかを選択することができます。$N$N建物を建設するには、それをクリックします。 ビルリストが閉じ、選択した建物がマウスポインタにゴーストオブジェクトとして表示されます。 このモードでカメラを通常通りに動かすことができます。$N$N建物が赤く塗られている場合は、建築面積が不利になり、別の場所を見つける必要があります。 ただし、建物が緑の場合は、左クリックして構築することができます。$N$N今すぐ最初の建物レベルで鍛冶屋を建ててください。(鋳造工場)" |
57787 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_TASK_+0" "$L%>建物を建築%<をクリックし%>クラフトマン%<をクリックします$N- %>鋳造工場%<を選択$N- 左クリックで世界に建てる" |
57788 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_FAILED_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ああ、あなたは間違った建物を建てました。今回は正しい建物でもう一度お試しください。(鋳造工場)" |
57789 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]すばらしい。これで、この章の次のステップの準備が整いました。" |
57790 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_NAME_+0" "建築" |
57791 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]これで、新しい建物を構築する方法を学んできたことを、私は建物についてのすべてが何であるかを説明します。$N$N 初めにお住まいをダブルクリックします。" |
57792 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_TASK_+0" "住居を入力してください:$N- あなたの住居をダブルクリックしてください" |
57793 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_RESIDENCE_INDOOR_NAME_+0" "住宅" |
57794 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_RESIDENCE_INDOOR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]" |
57795 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILDING_GENERAL_RESIDENCE_INDOOR_TASK_+0" "職人クラスの企業:$N- 建物のリストの中%>クラフトマン%<タブを選択します" |
57796 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル第三章が完了しました。$N$Nこの章では、建物の建設、改善、改装、購入方法を学びました。 住宅と商売の違いについても説明しました。" |
57802 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_NAME_+0" "住宅" |
57803 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]新しい建物を建設する方法を学んだので、私はあなたの住居が何であるかをお見せしましょう。$N$N今あなたの住居を入力してください。 まず、左クリックして選択します。" |
57804 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_TASK_+0" "$L右上の建物リストであなたの住居を選択してください" |
57805 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_INDOOR_NAME_+0" "リビング" |
57806 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_INDOOR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの家族のメンバーはこの家に住んでいます。ここでは、家族だけがあなたの住居に入ることができるので、彼らは平和に眠ることができます。(都市警備員を除いて)結婚した人は、ただの睡眠以上のことをすることもできますが、あなた自身でそれを見つけなければなりません...$N$N今すぐ%>建物の改善%<を開いてください。アイコンはあなたの住居の行動バーにあります。" |
57807 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_INDOOR_TASK_+0" "お住まいのアクションバーで %>建物の改善%<をクリックします。" |
57808 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_UPGRADE_NAME_+0" "居住性の向上" |
57809 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_UPGRADE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]これはあなたがお住まいに追加できるすべての改善を示しています。あなたは、オブジェクトの上にマウスの右ボタンを押したままにして、各改善の効果を表示することができます。$N$N改善を選択し、左クリックしてそれを適用します。" |
57810 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_UPGRADE_TASK_+0" "$Lあなたの住居にあなたの選択の改善を加える" |
57811 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_UPGRADE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]さまざまな改良が利用可能であることがわかりました。 あなたの住居を提供する方法を決める前によく考えてください。" |
57812 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_LEAVE_NAME_+0" "あなたの居住地を離れます" |
57813 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_LEAVE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの住居を今すぐ退去してください。アクションバーの右側にある%>建物から出る%<クリックしてください。" |
57814 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_LEAVE_TASK_+0" "$L%>建物から出る%<をクリックします" |
57815 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_LEAVE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]後でより高いタイトルを取得すると、あなたの住居をより高い建物レベルに拡張することができます。これにより、さらに改善が図られ、キャラクターに追加の行動が与えられます。" |
57816 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_NAME_+0" "商売" |
57817 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]現在の企業を見ていきます。あなたの鍛冶屋を選択してから%>建物に入る%<をクリックしてください。$N$N鍛冶屋が現在あなたの視界にいない場合は、画面の右端にある建物のアイコンをダブルクリックするだけでそこに行くことができます。" |
57818 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_TASK_+0" "$Lまず、あなたの鍛冶場を選択し、次に%>建物に入る%<をクリックしてください" |
57819 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_INDOOR_NAME_+0" "仕事部屋" |
57820 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_INDOOR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの鍛冶場へようこそ。これは、彼らの努力によって、あなたの職人のスミスがあなたの一族の富を増やすところです。$N$N私たちは後の章であなたの職業を働かせる方法を教えてくれるでしょう。今すぐ%>建物の改善%<を開いてください。アイコンはあなたの鍛冶屋のアクションバーにあります。" |
57821 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_INDOOR_TASK_+0" "$Lあなたの鍛冶場のアクションバーで %>建物の改善%<をクリックしてください" |
57822 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_INDOOR_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]すばらしい..." |
57823 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_UPGRADE_NAME_+0" "商売の改善" |
57824 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_UPGRADE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの住居のように、鍛冶屋の改善がここに表示されます。 ここでも、マウスの右ボタンを使用して、各改善の効果を確認できます。$N$N改善を選択し、左クリックして適用してください。" |
57825 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_UPGRADE_TASK_+0" "$Lあなたの住居のように、鍛冶屋の改善がここに表示されます。 ここでも、マウスの右ボタンを使用して、各改善の効果を確認できます。$N$N改善を選択し、左クリックして適用してください。" |
57826 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_UPGRADE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]事業の改善は、いくつかの点で居住のためのものとは異なります。 ここでは、あなたの従業員の生産性を向上させることができます。つまり、より速く作業することができます。" |
57827 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_REPAIR_NAME_+0" "建物の改装" |
57828 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_REPAIR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物を選択すると、各建物の状態が水平バーとして表示されます。この状態が悪化すると、建物の価値も低下します。条件が30%%以下に低下する必要がある場合、建物は敵の戦闘員によって簡単に襲撃されたり、征服されたりすることがあります。$N$Nしたがって定期的に建物を改装することをお勧めします。 これを行うには、建物のアクションで%>建物の改修%<をクリックします。" |
57829 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_REPAIR_TASK_+0" "$Lあなたの鍛冶屋のアクションバーで%>建物の改修%<をクリックしてください" |
57830 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_WORKSHOP_REPAIR_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物を常に良好な状態に保つと、建物の1つが攻撃されたときに自分の戦闘員を集めるのに十分な時間があり、敵がドアを破壊する前に反撃を開始します。" |
57831 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_NAME_+0" "建物を購入する" |
57832 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは必ずしも自分の建物を建てる必要はありません。 誰かから購入することもできます。$N$N販売されているすべての建物には、屋根の上に浮かぶコインシンボルが表示されます。周りを少し見て、あなたはこのシンボルを持つ製織工場を見つけるでしょう。この建物を選択し%>建物を購入する%<をクリックします。" |
57833 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_TASK_+0" "$L販売用の製織工場を選択する" |
57834 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_INDOOR_NAME_+0" "???" |
57835 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_INDOOR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]???" |
57836 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_INDOOR_TASK_+0" "???" |
57837 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_INDOOR_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]すばらしい..." |
57838 "_TUTORIAL_LASTNAME_+1" "グローガン" |
57839 "_TUTORIAL_WEAVINGMILL_+0" "ニードル&スレッド" |
57840 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+18" "行動できません。あなたは%1cまで%>%2l%<を実行することはできません" |
57841 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+19" "アクションをすることはできません。あなたは%1cまで、この措置を実行することはできません。" |
57842 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+20" "アクションをすることはできません。あなたは%1cまで%2NAME対策の %>%3l%< を実行することはできません" |
57843 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+21" "アクションをすることはできません。あなたは%1cまで%2NAMEに対してこの対策を実行することはできません。" |
57844 "_INTERFACE_INDOORNAVIGATION_+0" "建物に入る" |
57845 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+22" "アクションをすることはできません。 建物%1GGで敵が残っています" |
57846 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの邸宅のアクションバーで%>建物に入る%<をクリックしてください。" |
57847 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_RESIDENCE_TASK2_+0" "$L%>建物に入る%<をクリック" |
57848 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今すぐテイラーショップのアクションバーで%>建物を購入する%<をクリックしてください" |
57849 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUY_BUILDING_TASK2_+0" "$L今すぐテイラーショップのアクションバーで%>建物を購入する%<をクリックしてください" |
57850 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_NAME_+0" "商売の実行方法" |
57851 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第四章へようこそ。あなたの商売をどのように実行するのかを説明します。" |
57852 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_NAME_+0" "市場と輸送" |
57853 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]まず、あなたの商売に十分な原材料を提供する必要があります。これを行うには、カートを市場に送り、そこで鉄を購入する必要があります。" |
57854 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_TASK_+0" "$Lあなたの鋳造工場でのカートを選択し、そこに右クリックして、市場に送ります" |
57855 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_MAKET_PLACE_NAME_+0" "市場" |
57856 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_MAKET_PLACE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは、市場の5つの屋台で必要なものすべてを見つけることができます。 右側の市場メニューの隣には、輸送メニューがあります。 マーケットに入っているすべてのカートとキャラクターがここにリストされています。$N$Nあなたが鉄を買うために市場に来たので、現時点では%>原材料%<の市場ストールだけが関心事です。" |
57857 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_MAKET_PLACE_TASK_+0" "$L%>原材料%<市場の屋台を入力してください" |
57858 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_IRON_NAME_+0" "原材料の購入" |
57859 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_IRON_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]何かを購入するにはマウスの左ボタンをクリックするだけで希望の商品を1個手に取ることができます、別の商品をクリックすると更に手に取ることができます。アイテム上でマウスの左ボタンを押したままマウスを上下に動かすと手に取る商品の数を選択できます。手に取った商品は、右クリックで戻すことができます。$N$N実際の購入については、輸送メニューのカートの貨物エリアで左クリックをします。$N$N今すぐ市場のストールの%>原材料%<から2個以上の鉄を手に取りカートに入れてください。" |
57860 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_IRON_TASK_+0" "$L市場の屋台から少なくとも2ユニットの鉄を購入する%>原材料%<, あなたのカートに入れ" |
57861 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_IRON_FAILED_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ああ、あなたは間違った商品を購入しました.. 再び正しい商品とのこの時間をお試しください: 鉄。" |
57862 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_IRON_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]素晴らしい。今、あなたは鉄を持っていることを、あなたの商売に戻ることができます。" |
57863 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたのカートは市場に到着しました。マーケットメニューを開くために、5つの市場屋台の1つをクリックしてください。" |
57864 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_TASK2_+0" "$L市場を左クリックしてください" |
57865 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_BACK_NAME_+0" "鍛冶屋に戻る" |
57866 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_BACK_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]素晴らしい。あなたはカートに鉄を積んだので、あなたはあなたの鍛冶屋に戻ることができます。 まず、マーケットメニューを閉じます。その後、あなたのカートを選択し、あなたの鍛冶屋に戻してください。" |
57867 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_BACK_TASK_+0" "$Lあなたのカートを選択し、あなたの鍛冶屋に送り返しなさい" |
57868 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_BACK_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]カートは鍛冶場に達しています。 よく出来ました。" |
57869 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_SMITHY_NAME_+0" "物置" |
57870 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_SMITHY_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今すぐあなたの鍛冶場の倉庫の中に鉄を移動する必要があります。建物のアクションバーで%>生産・在庫確認%<をクリックし、最初のあなたの鍛冶場を選択してください。" |
57871 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_SMITHY_TASK_+0" "$Lまず、あなたの鍛冶場を選択し%>生産・在庫確認%<をクリック" |
57872 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_STORE_IRON_NAME_+0" "原料を貯蔵" |
57873 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_STORE_IRON_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは、あなたの前に生産メニューのほか、倉庫、あなたの鍛冶場の輸送メニューを持っています。私たちは、次のステップでの生産メニューについて話します。$N$N今あなたの鍛冶屋の倉庫にあなたのカートから鉄を保管してください。 原則として、これは市場と同じ方法で動作します。マウスの左ボタンでカートから持ち上げて左にクリックすると、鍛冶屋の倉庫に保管されます。" |
57874 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_STORE_IRON_TASK_+0" "$Lあなたの鍛冶場の倉庫であなたのカートから鉄を保管してください。" |
57875 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル第四章を完了しました。$N$Nあなたは原材料を購入し、カートであなたの商売に持ち込む方法を学びました。 また、商品を生産して市場で販売する方法も学びました。" |
57876 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_NAME_+0" "話す、主張、ロマンス" |
57877 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第五章へようこそ$N良くも悪くも。これはすべての人間関係についてです。あなたはどのようにあなたがあなたの最愛の人の手を要求し、彼女とともにファミリーを始めることができるかを知ろうとしている。" |
57878 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル第五章を完了しました。$N$Nあなたは評判に何の価値があるかについて現在わかっています、あなたが愛している人の機嫌を取る方法、彼女と結婚する方法、そして何度も何度も繁殖する方法を知っています。" |
57879 "_TUTORIAL_CHAPTER_6_NAME_+0" "パワーと影響力" |
57880 "_TUTORIAL_CHAPTER_6_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル第六章へようこそ$N$N以下では、私はあなたを提供するもの利点高い称号、を取得することができる方法を説明します。私はまた、あなたの街の政治風景を紹介します。" |
57881 "_TUTORIAL_CHAPTER_6_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル第六章を完了しました。$N$Nこれで、役職を申し込む方法、高い称号を獲得する方法を知っている、とする必要があります。" |
57882 "_TUTORIAL_CHAPTER_7_NAME_+0" "取り巻き、剣、犯罪" |
57883 "_TUTORIAL_CHAPTER_7_WELCOME_+0" "#E[NT_NEUTRAL]%>TheGuildII%<チュートリアル最終章へようこそ。$N$Nこれはすべて戦いに関するものです。 あなたが戦いに入る必要がある場合は、あなたが隠れることができるように細心の注意を払ってください。" |
57884 "_TUTORIAL_CHAPTER_7_EXIT_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとうございます。チュートリアル最終章を完了しました。$N$N仲間と戦うことについて学びました。私はあなたが楽しく過ごすことを願っています。あなた自身の不滅の家族の一族を確立するときに、あなたの成功の多くを願っています。" |
57885 "_TUTORIAL_CHAPTER_3_BUILD_BUILDING_BUILD_A_SHOP_PROGRESS_+0" "建物は建設中です。$N建設が完了するまでしばらくお待ちください...$Nヒント: :+キーを押すと、ゲームを早送りすることができます!" |
57886 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_BUY_RESSOURCES_STORE_IRON_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]よく出来ました。今度は商品の生産について話すつもりです。" |
57887 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_NAME_+0" "正直な一日の仕事" |
57888 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]次のステップでは、倉庫の原材料から商品を製造する方法を説明します。$N$Nあなたの従業員が日中のみの生産のために利用可能であることに注意してください。しかし、これはあなたの家族のメンバーには適用されません。あなたの職人スミスはすでにその日にそれを呼び出した場合、あなたはまだ自分のキャラクターが生産を維持させることができます。" |
57889 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_TASK_+0" "$Lカートを選択し、右クリックして市場に送ります。" |
57890 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]カートは市場に到着しました。よく出来ました。今市場メニューを開くために5市場の屋台のいずれかをクリックしてください。" |
57891 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_TASK2_+0" "$L市場を左クリックしてください。" |
57892 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_MAKET_PLACE_NAME_+0" "市場" |
57893 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_MAKET_PLACE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]市場で5屋台では、あなたが必要なすべてを見つけることができます。市場メニューの右側に輸送メニューです。これは、中または市場の近くに現在のすべてのあなたのカートやキャラクターを示します。$N$Nあなたが鉄を買うために市場に来たので、市場の屋台に%>原材料%<今を行ってください。." |
57894 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_MAKET_PLACE_TASK_+0" "$L市場の屋台%>原材料%<" |
57895 "_BUILDING_BUILD_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]新しい建物が完成しました" |
57896 "_BUILDING_BUILD_BODY_+0" "新しい建物が完了しました: %1GG " |
57897 "_BUILDING_LEVELUP_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物がアップグレードされました" |
57898 "_BUILDING_LEVELUP_BODY_+0" "あなたの所有建物 %1GG のアップグレードが完成しました。" |
57899 "_BUILDING_RENOVATE_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物は修繕されました。" |
57900 "_BUILDING_RENOVATE_SUCCESS_BODY_+0" "あなたの所有建物 %1GG の修繕が完了しました。" |
57901 "_BUILDING_UPGRADE_BUILD_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物の拡張が完了しました" |
57902 "_BUILDING_UPGRADE_BUILD_BODY_+0" "The >%1l< あなたの所有建物 %2GG の拡張が完了しました。" |
57903 "_INTERFACE_DIALOG_TO_NEWS_HEADER_+0" "#E[NT_NEUTRAL]誰かがあなたと話しました。" |
57904 "_TUTORIAL_FIRSTNAME_+2" "ホーマー" |
57905 "_TUTORIAL_LASTNAME_+2" "サンドフィールド" |
57906 "_TUTORIAL_CHAPTER_2_CHARACTER_VIEW_ABILITIES_TASK2_+0" "$Lクリックして、レベル2特殊能力を選択 >+<能力の横に。" |
57907 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_ASSIGN_TO_WORK_NAME_+0" "仕事の割り当て" |
57908 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_ASSIGN_TO_WORK_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]生産メニューの左上には、あなたの従業員およびあなた自身のキャラクターが記載されています。そこにあなたの従業員を左クリックして、彼はツールを製造するためにために%>工具%<アイコンをもう一度左クリック。" |
57909 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_ASSIGN_TO_WORK_TASK_+0" "$Lマウスの左ボタンであなたの従業員を選択し%>道具%< アイコンをクリックしてください。" |
57910 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_PRODUCTION_ASSIGN_TO_WORK_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]生産を開始している。" |
57911 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_NAME_+0" "商品を販売" |
57912 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今、あなたは鉄と製造ツールを購入したことを、あなたはまだ、市場で貴社の製品を販売しています。$N$Nこれを行うには、建物を選択して%>生産・在庫確認%<をクリックして再度、あなたの鍛冶場で物置を開きます。" |
57913 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_TASK_+0" "$まず、あなたの鍛冶場を選択して%>生産・在庫確認%<をクリックします。" |
57914 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_LOAD_GOODS_NAME_+0" "ローディング製品" |
57915 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_LOAD_GOODS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが市場でそれらを販売するためにあなたの製品をロードする前に、私は実際の物置の下であなたの鍛冶場の販売デポを、指摘してみましょう。あなたがここに保存任意の商品は、任意の中性または優しい一族によって直接購入することができます。$N$N今すぐあなたの物置からすべてのツールをピックアップしてマウスの左ボタンを使用し、あなたのカートの積載スペースでそれらを堆積させるために左クリック。" |
57916 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_LOAD_GOODS_TASK_+0" "$Lカートにツールをロードします:$Nマウスの左ボタンでツールをピックアップし、あなたのカートの積載スペースでそれらを堆積させるために左クリック。" |
57917 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_TO_THE_MARKET_NAME_+0" "市場へ" |
57918 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_TO_THE_MARKET_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今すぐカートを市場に送る必要があります。カートを選択し、市場の近くの空き地を右クリックしてください。" |
57919 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_TO_THE_MARKET_TASK_+0" "$Lあなたのカートを市場に送りなさい:$Nカートを選択し、市場のどこかで右クリックしてください。" |
57920 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_MARKET_PLACE_NAME_+0" "市場で" |
57921 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_MARKET_PLACE_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]カートは市場に到着しました。今すぐあなたはあなたの仕事が報われるかどうかを知り、あなたは良い価格を命じることができます。$N$Nマーケットストールを左クリックしてマーケットメニューを開きます。次に%>鉄%<の市場ストールに行きます。" |
57922 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_MARKET_PLACE_TASK_+0" "$L市場メニューを開き:$N市場メニューの%>鉄%<を市場を選択してをクリックします。" |
57923 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_SELL_TOOLS_NAME_+0" "労働の成果" |
57924 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_SELL_TOOLS_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今、ツールを売るだけです。マウスの左ボタンを使用してカートから取り出し、マーケットストールのツールコンパートメントを左クリックします。" |
57925 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_SELL_TOOLS_TASK_+0" "$Lあなたのプロダクトを販売:$Nマウスの左ボタンであなたのカートからのツールをピックアップし、それらを販売する市場でツール区画を左クリックします。" |
57926 "_TUTORIAL_CHAPTER_4_SELL_GOODS_SELL_TOOLS_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの初めて稼いだお金です、おめでとう。このようにして、あなたの一族を大きな富に導きます。" |
57927 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_FAVOR_NAME_+0" "好意について" |
57928 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_FAVOR_QUESTBOOK_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの家族の評判は、あなたがすぐに目にするように、最も重要な財産の一つです。なぜなら、それは戦争と平和の間で、真実の言葉で決定することができるからです。若い職人スミスは単にあなたを好きではないかもしれないが、強力な競争相手との貧しい人々の好意には重大な結果を有することができます。$N$N今の市場を見てみましょう、途中で彼らの頭の上に疑問符を持つ2つの人々があります。あなたは一方の人と優秀な評判を持っている一方、他は、あなたが破滅するのを見たい。$N$N彼らと話をして、彼らの好意とそれに対するあなたの影響についてもっと学びましょう。" |
57929 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_FAVOR_TASK_+0" "$L市場の2人の人と話す:$N$Lあなたのキャラクターを選択し%>誰かと話をする%<をクリックし、会話の相手を選択してください" |
57930 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_FAVOR_CHARACTER_1_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]ああ、お会いできて嬉しく思っています。私は私たちの一族の間で友好的な同盟を形成するために私の手をあなたに喜んで提供します。それ以来、私たちと私たちの従業員の間には分裂はありません。私はまた、私が裁判所で決定を下したり、事務所に投票したりするときに、いつもあなたを好むことを約束します。" |
57931 "_TUTORIAL_CHAPTER_5_FAVOR_CHARACTER_2_SPEECH_+0" "#E[AG_THREATENING]私はあなたの顔を見て特に満足しているとは言えません。真実を伝えるために、私はしばらくの間、あなたとあなたに対する不平を宣言することを検討してきました。それから少なくとも私たちはどこに立っているのか知っています!私の人々はあなたがどこにいても、あなたを狩ります。 さあ、私の目の前から出て行け!" |

  • 最終更新:2017-07-02 23:17:34

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